Un nuevo alertbox es lanzado por Jakob Nielsen donde le dá de palos a los diseños de aplicaciones y es por ello que hace un top 10 de esos errores.
La “usabilidad” en aplicaciones funciona cuando los usuarios saben cómo usar la interfaz y ésta los guía para realizar el trabajo.
- Controles de la interfaz gráfica que no son estándares.
- Inconsistencia
- No Perceived Affordance (que las acciones que hagas sean entendibles viendo el estado de los controles)
- No ofrecer información (feedback) del estado.
- Mensajes de error “malos”.
- Pedir más de una vez la misma información al usuario.
- No poner valores por defecto.
- Lanzar a los usuarios a la aplicación.
- No indicar para qué se va a usar la información proporcionada
- Características demasiado centradas al sistema.
Estos son los puntos que hay que tener en cuenta a la hora de diseñar en las aplicaciones y tratar, en lo posible, de no caer en ellos.
[Enlace: Top-10 Application Design Mistakes]
[via: SigT]
Saludos
The Ghost









